Calculadora de Income de Drones

Como Usar Esta Calculadora

A calculadora embutida nesta página aceita seis entradas principais: contagem de drones ativos, capacidade de cargo por drone por ciclo, valor de ore por unidade vendida, tempo médio de ciclo em segundos, multiplicador de income e horas offline opcionais com porcentagem de eficiência offline. Clique em Calcular para exibir cash por ciclo, ciclos por hora, income por hora estimado e cash offline projetado.

Carregar Exemplo define um cenário médio-inicial do BETA 7 — cinco drones, quinze de cargo, vinte e cinco de valor de ore, vinte e cinco segundos de ciclo — para orientação rápida. Substitua cada valor de exemplo por medições da sua sessão ao vivo antes de tomar decisões de compra.

Cash por ciclo equivale a drones multiplicados por cargo multiplicado por valor de ore multiplicado pelo multiplicador. Ciclos por hora equivalem a três mil e seiscentos divididos por segundos de ciclo. Cash por hora multiplica esses resultados. Cash offline aplica cash por hora às horas fora escaladas pela eficiência.

Números formatam com sufixos K, M e B em escalas grandes para combinar com hábitos de apresentação de simuladores Roblox.

Medindo Entradas No Jogo

Contagem de drones é simplesmente quantas unidades você atribui ativamente à mineração no seu voxel planet. Inclua drones novos do Drone Pack do code DRONES imediatamente após implantação.

Cargo é a quantidade de ore que cada drone entrega por viagem completa em capacidade total. Se viagens terminam cedo por mining power fraco, corrija power antes de usar números inflados de cargo que a calculadora assume, mas a realidade não entrega.

Valor de ore deve ser o preço de venda por unidade do seu alvo de farming atual, não o tier mais alto que você gostaria de farmar. Azurite e Aurum podem vender mais alto por unidade, mas falham se ciclos levam cinco vezes mais — compare cenários com execuções separadas da calculadora.

Medição de tempo de ciclo: inicie um timer quando um drone parte e pare quando o mesmo drone completa a venda e reinicia. Faça média de vários ciclos para suavizar variação de animação.

Transformando Resultados em Decisões de Upgrade

Se adicionar um drone eleva cash por hora mais que um upgrade de cargo custando a mesma moeda, compre o drone primeiro — assumindo que você mediu ciclos com cargo cheio já. Se upgrades de cargo dominam, sua fleet é limitada por viagem.

Análise de sensibilidade de multiplicador: rode uma vez em multiplicador um, outra no boost de treat ou evento suspeito. Se income com boost mal muda acessibilidade de upgrade, o consumable pode não valer ativação ainda.

Projeções offline ajudam a comparar acúmulo natural fora do jogo versus gastar um Time Skip durante jogo ativo. Se oito horas offline a setenta e cinco por cento de eficiência quase igualam seu payout acumulado, deslogar vence microgerenciar skips.

Documente screenshots da calculadora antes e depois de upgrades importantes para construir notas pessoais de meta entre patches de beta.

Aviso Legal

Esta calculadora é uma ferramenta de fã não oficial. A Skydog Games pode mudar fórmulas silenciosamente durante o BETA 7. Verifique decisões críticas com pequenas compras de teste no jogo quando possível.

Taxas, impostos ou penalidades de venda ocultas não modeladas nas suas entradas distorcerão saídas. Reconcilie estimativas da calculadora com mudanças reais de saldo após uma hora de jogo ao vivo.

Não coletamos dados de entrada. Cálculos executam localmente no seu navegador.

Calculadora de renda dos drones

Estimativa baseada apenas nos seus dados. Mine a Planet não publica a fórmula exata de mineração ou renda offline.

Perguntas frequentes

Qual fórmula a calculadora de drones usa?
Income por ciclo equivale a drones × cargo × valor de ore × multiplicador. Income por hora multiplica income por ciclo por ciclos por hora (3600 ÷ segundos de ciclo). Income offline escala income por hora por horas fora e porcentagem de eficiência.
Por que meu income real é menor que a calculadora?
Causas comuns: cargo superestimado de viagens parciais, tempos de ciclo otimistas, penalidades de venda não modeladas ou drones ociosos por limites de energia. Remeça entradas.
Devo incluir Super Alien Treat no multiplicador?
Apenas se você souber a porcentagem do treat e mantiver uptime durante a janela de boost. Valores de boost desconhecidos tornam chutes de multiplicador pouco confiáveis.
Como comparo Azurite versus ore inicial?
Rode dois perfis da calculadora com valores de ore e tempos de ciclo medidos separadamente para cada material. Preço de venda mais alto nem sempre vence.
Eficiência offline padrão é 100%?
O formulário padrão é 100% por simplicidade. Reduza se o tooltip offline no jogo documentar taxas reduzidas fora do jogo.

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