Verificado: 15 de julho de 2026
Tier List Speed
Por que speed é multiplicador, não fundação
Speed encurta tempo de travel e handling entre mining e depositing. Não eleva ore por swing nem hold size. Isso torna speed um multiplicador de trip frequency: valioso apenas quando cada trip já carrega ore significativo.
Speed raramente é o primeiro upgrade S-tier porque trips vazias-rápidas não ganham nada. Novos jogadores que maxam speed cedo frequentemente se perguntam por que income parece inalterado — otimizaram o segmento errado do pipeline.
Cenários S-tier de speed
Speed torna-se S-tier quando mining e cargo estão saudáveis mas drones passam maior parte de cada cycle em trânsito ou na fila no deposit point. Observe gaps longos onde lasers estão off e holds cheios — isso é território de speed.
Speed é S-tier com fleets grandes. Cinco drones cada um economizando poucos segundos por trip se compõem em ganhos horários major porque cycle count escala com drone count.
Speed é S-tier antes de sessões ativas de farming planejadas onde você ficará online amplificando cycles. Loops mais rápidos significam mais burst income manual durante events ou play impulsionado por codes.
- Trânsito domina cycle time
- Drone count grande multiplica economia de tempo
- Sessões ativas de farming à frente
Tiers de speed mid e late game
Mid game: Speed sobe para A-tier quando upgrades de cargo produzem holds cheios de forma confiável. Combine compras de speed com cargo para multiplicar valor real, não ar.
Late game: Speed alterna S-tier com cargo dependendo de qual stat fica atrás após evolution. Após major planet upgrades, re-cronometre um cycle completo. Se holds enchem rápido e lasers terminam rápido mas payouts por hora estagnam, speed provavelmente é seu S-tier novamente.
Armadilhas B-tier e erros D-tier
Speed é B-tier no início com um drone e mining fraco. Corrija extração e haul size primeiro a menos que tenha medido trânsito como maioria do cycle time mesmo com stats baixos.
Speed é C-tier como substituto de cargo. Correr com holds vazios completa cycles mais rápido sem elevar trip value.
Speed é D-tier ao ignorar planejamento offline inteiramente. Offline income ainda depende de cycles completos; speed ajuda, mas apenas se mining e cargo produzem payloads por cycle que valem a pena.
Balanceando speed com play offline
Antes de log off, faça auditoria rápida de cycle. Se trips já são curtas relativas ao mining, speed adicional rende retornos decrescentes versus cargo para lump sums offline.
Jogadores ativos se beneficiam mais de speed do que jogadores puramente casuais offline porque speed brilha quando você encadeia sessões e codes durante janelas de peak efficiency.
Documente seu cycle time médio antes e depois de compras de speed. Se income por hora não se move, seu gargalo estava em outro lugar — reverta prioridade para mining ou cargo.
Upgrades de speed também ajudam quando você expande drone count — cada unidade adicional adiciona outro transit loop que fleet-wide speed reduz simultaneamente.