Calculadora de Ingresos de Drones

Cómo usar esta calculadora

La calculadora integrada en esta página acepta seis inputs principales: cantidad de Drones activos, capacidad de cargo por Drone por ciclo, valor del mineral por unidad vendida, tiempo medio de ciclo en segundos, multiplicador de ingresos y, opcionalmente, horas offline con porcentaje de eficiencia offline. Pulsa Calcular para mostrar dinero por ciclo, ciclos por hora, ingresos por hora estimados y dinero offline proyectado.

Cargar Ejemplo presetea un escenario mid-early de BETA 7 — cinco Drones, quince de cargo, veinticinco de valor de mineral, ciclos de veinticinco segundos — para orientación rápida. Sustituye cada valor de ejemplo con mediciones de tu sesión en vivo antes de tomar decisiones de compra.

Dinero por ciclo equivale a Drones multiplicado por cargo multiplicado por valor del mineral multiplicado por el multiplicador. Ciclos por hora equivale a tres mil seiscientos dividido por segundos de ciclo. El dinero por hora multiplica esos resultados. El dinero offline aplica el dinero por hora a las horas ausente escalado por eficiencia.

Los números se formatean con sufijos K, M y B a gran escala para coincidir con los hábitos de presentación de simuladores de Roblox.

Medir inputs en el juego

La cantidad de Drones es simplemente cuántas unidades asignas activamente a la minería en tu planeta voxel. Incluye los Drones nuevos del Code DRONES Drone Pack inmediatamente tras el despliegue.

El cargo es la cantidad de mineral que cada Drone entrega por viaje completado a plena capacidad. Si los viajes terminan antes por mining power bajo, corrige la potencia antes de usar números de cargo inflados que la calculadora asume pero la realidad no cumple.

El valor del mineral debe ser el precio de venta por unidad de tu objetivo de farming actual, no el tier más alto que te gustaría farmear. Azurite y Aurum pueden venderse más por unidad pero fallar si los ciclos tardan cinco veces más — compara escenarios con ejecuciones separadas de la calculadora.

Medición del tiempo de ciclo: inicia un cronómetro cuando un Drone parte y deténlo cuando el mismo Drone completa la venta y reinicia. Promedia varios ciclos para suavizar la varianza de animaciones.

Convertir resultados en decisiones de mejora

Si añadir un Drone eleva más el dinero por hora que una mejora de cargo que cuesta la misma moneda, compra el Drone primero — asumiendo que mediste ciclos con cargo completo ya. Si dominan las mejoras de cargo, tu flota está limitada por viajes.

Análisis de sensibilidad del multiplicador: ejecuta una vez con multiplicador uno, otra con el boost de treat o evento sospechado. Si el ingreso potenciado apenas cambia la asequibilidad de mejoras, el consumible puede no merecer activación aún.

Las proyecciones offline ayudan a comparar acumulación natural ausente frente a gastar un Time Skip durante juego activo. Si ocho horas offline al setenta y cinco por ciento de eficiencia casi igualan tu pago acumulado, cerrar sesión supera microgestionar skips.

Documenta capturas de la calculadora antes y después de mejoras importantes para construir notas meta personales a lo largo de parches beta.

Aviso legal

Esta calculadora es una herramienta fan no oficial. Skydog Games puede cambiar fórmulas en silencio durante BETA 7. Verifica decisiones críticas con pequeñas compras de prueba en el juego cuando sea posible.

Comisiones, impuestos o penalizaciones de venta ocultas no modeladas en tus inputs sesgarán las salidas. Concilia estimaciones de la calculadora con cambios reales de balance tras una hora de juego en vivo.

No recopilamos datos de input. Los cálculos se ejecutan localmente en tu navegador.

Calculadora de ingresos de drones

Estimación basada solo en tus datos. Mine a Planet no publica la fórmula exacta de minería o ingresos offline.

faq

¿Qué fórmula usa la calculadora de Drones?
Ingresos por ciclo equivalen a Drones × cargo × valor del mineral × multiplicador. Ingresos por hora multiplican ingresos por ciclo por ciclos por hora (3600 ÷ segundos de ciclo). Ingresos offline escalan ingresos por hora por horas ausente y porcentaje de eficiencia.
¿Por qué mis ingresos reales son menores que la calculadora?
Causas comunes: cargo sobrestimado por viajes parciales, tiempos de ciclo optimistas, penalizaciones de venta no modeladas o Drones inactivos por límites de energía. Vuelve a medir los inputs.
¿Debo incluir Super Alien Treat en el multiplicador?
Solo si conoces el porcentaje del treat y mantienes uptime durante la ventana de boost. Valores de boost desconocidos hacen que adivinar el multiplicador sea poco fiable.
¿Cómo comparo Azurite frente a mineral inicial?
Ejecuta dos perfiles de calculadora con distintos valores de mineral y tiempos de ciclo medidos por separado para cada material. Precio de venta más alto no siempre gana.
¿La eficiencia offline por defecto es 100%?
El formulario usa 100% por defecto por simplicidad. Bájala si el tooltip offline del juego documenta tasas reducidas al estar ausente.

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