Verificado: 15 de julio de 2026
Tier List de Cargo
El rol de cargo en el pipeline de ingresos
Cargo determina cuánto mineral transporta cada Drone por viaje. El valor por viaje en Mine a Planet escala con lo que cargas multiplicado por el valor del mineral en tu tier actual del planeta. Mining power llena la bodega; cargo define el techo de cada pago.
Cargo a menudo está subestimado al inicio porque mining débil enmascara el problema — los Drones nunca llenan bodegas grandes de todos modos. Una vez que mejoran los láseres, cargo frecuentemente salta de B-tier a S-tier de la noche a la mañana. Jugadores que ignoran el tamaño de carga chocan con muros de ingresos incluso con mining rápido y varios Drones.
S-tier: cargo resuelve el muro
Cargo está en S-tier cuando los Drones dejan depósitos con bodegas parcialmente llenas mientras mining podía haber extraído más. Literalmente dejas dinero en la superficie del planeta.
Cargo está en S-tier cuando añadir mining power aumenta velocidad de excavación pero el ingreso por hora apenas se mueve. El pipeline está limitado por tamaño de carga, no por extracción.
Cargo está en S-tier en mid game multi-Drone. Drones paralelos compiten por el mismo depósito; bodegas más grandes significan menos viajes desperdiciados y mayor valor de ráfaga por entrega.
- Bodegas parciales después de tiempo completo de mining
- Mejoras de mining dejan de mover ingreso por hora
- Tres o más Drones en depósitos compartidos
A-tier: inversión constante en cargo
Cargo está en A-tier cuando las bodegas se llenan en la mayoría de ciclos pero se acerca la evolución. Subir cargo antes de picos de valor de mineral previene un estancamiento post-evolución donde nuevo valor de mineral encuentra límites viejos de carga.
Cargo se mantiene en A-tier mientras speed sigue mediocre. Cargas más grandes ya suben valor por viaje; viajes más rápidos multiplican esa ganancia después. Cargo primero, speed segundo es un patrón común de mid game.
Trampas de cargo B-tier a D-tier
Cargo es B-tier al inicio cuando los láseres no pueden llenar ni bodegas pequeñas. Arregla mining primero; compras de cargo rinden poco hasta que la extracción se ponga al día.
Cargo es C-tier cuando jugadores compran speed para apresurar cargas mínimas. Completas más viajes por hora pero cada viaje sigue siendo barato — una falsa eficiencia clásica.
Cargo es D-tier al acumular moneda para un pico masivo de cargo en lugar de mejoras incrementales. Crecimiento constante de cargo suaviza ingresos; ahorrar estilo lotería retrasa cada otro arreglo de cuello de botella.
Cargo e ingresos offline
Ganancias offline aproximan ciclos activos. Cargo bajo significa que cada ciclo offline simulado devuelve menos dinero aunque mining y speed sean fuertes. Antes de sesiones offline largas, verifica que las bodegas sean lo bastante grandes respecto a tu mejor tier de mineral.
Equilibra cargo con speed para offline: alto valor por viaje multiplicado por muchos viajes por hora iguala pagos offline fuertes. Cargo solo sin frecuencia de ciclo razonable rinde menos que un build equilibrado.
Usa la calculadora de ingresos con tus valores reales de cargo y mineral para previsualizar ganancias por hora antes de gastar en un desbloqueo grande de tier de cargo.
Si los pagos offline matutinos decepcionan a pesar de buen mining, cargo es el sospechoso usual — tus viajes simulados se completaron, pero cada uno llevó poco valor para el tier de mineral que farmeaste de noche.