Verificado: 15 de julio de 2026
Wiki de Mine a Planet
Sobre esta wiki
Mine a Planet es una experiencia idle de minería en Roblox publicada por Skydog Games bajo el grupo creador Sky Dog Game. Los jugadores comandan flotas de Drones que excavan un planeta estilo voxel, venden mineral por moneda e reinvierten las ganancias en mining power, capacidad de cargo, mejoras de speed y etapas de evolución del planeta. La experiencia lleva activamente la etiqueta BETA 7 a julio de 2026, lo que significa que mecánicas, valores de mineral y etiquetas de interfaz pueden cambiar sin la documentación exhaustiva que esperarías de un título AAA terminado.
Esta wiki no oficial recopila hechos verificados, reportes comunitarios claramente etiquetados y admisiones honestas donde aún no existen datos. No inventamos tablas completas de minerales, hojas de stats de Drones ni regiones ocultas del mapa. Cuando Skydog Games confirma un detalle — como Azurite y Aurum apareciendo en descripciones oficiales del juego — lo incluimos. Cuando solo hay información parcial, lo decimos en lugar de rellenar huecos con números fabricados.
La wiki se organiza en tres áreas de profundidad enlazadas abajo: Minerales cubre materiales confirmados y lo que sigue siendo desconocido sobre la progresión por tiers; Sistemas de minería explica cómo interactúan la extracción idle, la venta y las mejoras; Drones documenta el comportamiento de la flota sin asignar nombres de rareza falsos a tablas de tiradas no verificadas. El enlace cruzado con guías y herramientas te ayuda a pasar de la teoría a rutas de mejora accionables.
El Place ID 121125129560252 identifica la experiencia en vivo de Roblox. Siempre entra desde la página oficial del juego o tu barra de favoritos de Roblox. Ejecutables de terceros y sitios de scripts quedan fuera del alcance de la investigación legítima de wiki y violan con frecuencia los Términos de uso de Roblox.
El contenido de este centro se contrasta con observaciones in-game y señales comunitarias fechadas el 15 de julio de 2026. Los días de parche pueden obsoletar párrafos de la noche a la mañana; revisa la sección de Actualizaciones tras anuncios importantes de Skydog Games.
Bucle principal en breve
A alto nivel, Mine a Planet sigue un bucle idle compuesto: despliega Drones para minar depósitos voxel, acumula mineral en bodegas de cargo, vende o procesa mineral en efectivo, compra mejoras y desbloquea capas más profundas del planeta o visuales de evolución según permitan las puertas de progresión. El bucle premia la constancia — los jugadores que regresan recogen progreso offline según reglas documentadas en nuestra guía de ingresos offline.
A diferencia de juegos de minería de acción donde apuntas un pico manualmente, Mine a Planet enfatiza la configuración de flota. Eliges cuántos Drones operan, qué objetivo atacan y qué tan rápido completan ciclos. Los cuellos de botella suelen aparecer en una de tres stats: falta de mining power para romper nodos con eficiencia, falta de cargo para terminar un ciclo antes de regresar, o falta de speed para aumentar los ciclos por hora.
La evolución del planeta es un eje de progresión estructural separado de los tiers de mineral en bruto. Las etapas de evolución remodelan la presentación del mundo voxel y pueden bloquear el acceso a materiales avanzados. Documentamos la evolución en las páginas de mapa porque funciona como mapa de progresión espacial aunque el juego no sea un diseño tradicional de zonas de mundo abierto.
Los Codes y objetos consumibles se superponen al bucle principal sin reemplazarlo. Recompensas promocionales como Drone Pack o Time Skip aceleran hitos pero no pueden sustituir entender los sistemas de minería descritos en las páginas hijas dedicadas de la wiki.