Diperiksa: 15 Juli 2026
Mining Systems Explained
Siklus Mining
Mine a Planet mereduksi mining ke siklus drone yang bisa diulang. Siklus dimulai saat drone berangkat mengekstrak material voxel, berlanjut melalui waktu ekstraksi yang diatur mining power dan kesulitan node, dan berakhir saat drone kembali dengan ore dimuat ke cargo. Durasi siklus dikalikan jumlah drone aktif menetapkan velocity income baseline sebelum multiplier dan consumable.
Pemain tidak mengayunkan tool manual setiap siklus. Sebaliknya, kamu mengonfigurasi fleet dan upgrade stat agar siklus selesai otonom. Desain idle menargetkan sesi aktif—di mana kamu menghabiskan penghasilan untuk upgrade—dan sesi pasif di mana aturan offline mensimulasikan progres lanjutan dengan efisiensi berkurang tergantung pengaturan BETA 7.
Saat siklus selesai, ore harus pindah dari cargo ke mata uang melalui aksi jual atau refine kecuali game auto-sell saat kembali berdasarkan perilaku patch saat ini. Label UI berubah antar beta; jika toggle auto-sell ada di Settings, verifikasi setelah setiap update.
Menginterupsi siklus di tengah penerbangan biasanya tidak perlu dalam desain idle. Fokus pada upgrade stat yang memperpendek fase paling lambat—sering ekstraksi atau perjalanan kembali jika animasi memisahkan langkah-langkah itu secara visual.
Mining Power, Cargo, dan Speed
Mining power menentukan seberapa cepat drone memecah node voxel. Fleet underpowered duduk di material tier tinggi dengan progres lambat, yang terlihat seperti mining "rusak" tetapi sebenarnya stat check. Saat node Azurite atau Aurum terasa mustahil, bandingkan upgrade power dengan beralih ke tier lebih rendah sementara.
Kapasitas cargo menetapkan berapa banyak ore yang drone bawa per perjalanan. Cargo rendah menyebabkan penghasilan terpotong meskipun power tinggi—drone-mu mungkin menambang node besar tetapi kembali hanya sebagian penuh. Bottleneck cargo muncul sebagai perjalanan pendek sering dan income per jam stagnan meskipun angka power lebih mencolok.
Speed memengaruhi frekuensi siklus—seberapa sering drone menyelesaikan round trip per jam. Upgrade speed bersinar setelah power dan cargo mencapai threshold di mana drone benar-benar mengisi hold di node target. Menginvestasikan speed dulu pada build cargo kosong membuang mata uang.
Halaman tier list komunitas memranking prioritas upgrade berdasarkan peran. Gunakan sebagai pendamping artikel systems ini saat memutuskan stat mana yang memperbaiki bottleneck yang kamu amati.
Ekskavasi Planet Voxel
Mining spasial di Mine a Planet menggunakan model planet voxel alih-alih koridor instanced. Menghapus material mengubah mesh dunia dan mengekspos lapisan dalam seiring waktu. Inilah mengapa konten map di wiki ini membahas evolution dan kedalaman alih-alih koordinat kota.
Tahap evolution kemungkinan mengubah visual shell planet, lapisan yang bisa diakses, atau multiplier ambient. Trigger exact belum terdokumentasi penuh secara publik; pemain melaporkan threshold terkait mata uang dihabiskan, kedalaman dicapai, atau pembelian evolution khusus. Anggap evolution sebagai progression gate yang membentuk ulang estetika dan akses ore.
Karena planet adalah ruang voxel bersama per instance pemain, tidak ada kompetisi gaya MMO untuk satu node ore di dunia pribadimu. Elemen multiplayer, jika ada, fokus pada perbandingan sosial atau trading yang absen dari core idle loop kecuali update mendatang menambahkannya.
Offline dan Handoff Sesi
Game idle hidup atau mati pada aturan offline. Mine a Planet mengiklankan mining drone yang berlanjut saat pergi, tunduk pada cap efisiensi yang didokumentasikan di panduan offline income kami. Sebelum menutup client, konfirmasi drone menargetkan ore yang benar-benar bisa kamu tambang dan cargo tidak langsung terisi stok belum dijual yang memblokir siklus baru.
Consumable Time Skip berinteraksi dengan timer tetapi tidak menggantikan matematika akumulasi offline. Gunakan skip untuk friksi sesi aktif; gunakan perencanaan logout untuk istirahat panjang.
Strong Battery dan consumable serupa mungkin memengaruhi apakah drone mempertahankan uptime selama simulasi offline. Uji periode pergi pendek setelah hari patch untuk melihat apakah perilaku berubah.