Diperiksa: 15 Juli 2026
Peta Planet & Struktur Dunia
Ini Bukan Peta Tradisional
Pemain yang mencari peta Mine a Planet sering mengharapkan zona overworld, teleporter, dan penanda POI berlabel seperti petualangan Roblox open-world. Mine a Planet justru memakai planet voxel — mesh planet bulat yang bisa dihancurkan yang kamu tambang ke dalam sambil mengevolusi lapisan luarnya. Progresi bersifat spasial dalam arti kedalaman dan tahap evolusi, bukan dalam arti bepergian ke timur menuju biome gurun di peta datar.
“Peta” kamu pada dasarnya adalah kondisi dunia voxel saat ini: lapisan mana yang terbuka, sejauh mana ekskavasi berjalan, dan tier visual evolusi mana yang membungkus planet. Drone beroperasi di struktur ini tanpa mengharuskan kamu menerbangkan karakter melintasi benua. Memahami perbedaan itu mencegah waktu terbuang memburu kartografi fan-made yang menyiratkan kota di tempat yang tidak ada.
Skydog Games belum merilis gambar peta resmi yang bisa diunduh untuk BETA 7. Render pihak ketiga yang mengklaim menampilkan setiap vein ore bersifat spekulatif kecuali bersumber dari tangkapan in-game yang bisa direproduksi dengan metadata versi. Wiki ini mendokumentasikan sistem, bukan kartografi fantasi.
Gunakan halaman anak yang ditautkan di bawah — Planet Evolution dan Ore Tiers — untuk memahami bagaimana progresi spasial mengunci konten. Padukan dengan artikel mining systems saat kamu bertanya-tanya mengapa material terlihat tapi tidak bisa dijangkau.
Cara Kerja Planet Voxel
Mining voxel berarti menghapus blok atau chunk diskret dari mesh planet. Saat material hilang, lapisan dalam menjadi bisa diakses drone. Hasil visualnya adalah dunia yang berlubang atau bertingkat yang berevolusi seiring kamu bermain — lebih memuaskan sebagai metafora progresi daripada tantangan navigasi.
Setiap lapisan bisa menampung palet material berbeda yang terkait tier ore. Material high-profile yang terkonfirmasi termasuk Azurite dan Aurum dalam deskripsi resmi, tapi pemetaan lapisan-ke-ore lengkap belum lengkap di dokumentasi publik. Kamu menemukan akses praktis dengan menggabungkan progres evolusi dan stat fleet, bukan membaca koordinat di grid peta.
Kontrol kamera di PC dan mobile memungkinkan kamu mengorbit planet untuk inspeksi. Tidak ada perlombaan kompetitif untuk mengklaim tile fisik di instance kamu; planet adalah kendaraan progresi pribadi. Fitur sosial multiplayer, jika ditekankan, membandingkan hasil bukan geografi bersama.
Karena ekskavasi bersifat destruktif, penampilan planet terus berubah. Gambar peta statis yang diambil Senin bisa terlihat usang Selasa setelah sesi mining panjang. Screenshot adalah snapshot, bukan chart kanonik.